Hideo Kojima a Metal Gear Solid 2-höz hasonlította Tom Cruise megosztó filmjét
Hideo Kojima nyilvánosan kiállt Alejandro G. Iñárritu Tom Cruise főszereplésével készült, Digger című filmje mellett, amely erősen megosztja a közönséget, és a várakozásokhoz képest komoly kasszasiker helyett bukás lett. A Metal Gear- és Death Stranding-játékok alkotója szerint a film olyan mű, amelyet a mai világban mindenkinek látnia kellene, mert hosszú időre nyomot hagy a nézőben, gondolkodásra késztet, és figyelmeztető jelzéseket is megfogalmaz.
Kojima a Gizmodo Japan által közölt beszélgetésben saját, 2001-ben megjelent játékához, a Metal Gear Solid 2-höz hasonlította a filmet. Úgy fogalmazott, hogy bár a közösségi média akkor még nem létezett, a játék történetében már olyan világot alkotott, amelyben ennek a médiának önálló hatása van. Szerinte a Digger hasonló folyamatot mutat be: azt, miként alakíthatják át a hatalom birtokosai a valóság érzékelését, miközben az emberek egy új, külső erők által létrehozott valóságban élnek. Iñárritu szerint ennek a tapasztalata kifejezetten félelmetes.
A két alkotás történetvezetése is váratlan fordulatokkal írja át a néző vagy a játékos előzetes elvárásait. A Digger előzetesei kezdetben világvégi, fekete humorú komédiát ígérnek, ám hamar kiderül, hogy a történet egy előadásként bemutatott játék része. A Metal Gear Solid 2-ben a játékos először ismét Solid Snake szerepét ölti magára, majd Raiden irányítására kényszerül. Mindkét mű a manipulációról, a valóság törékenységéről és a művészet szerepéről beszél, ezért Kojima és Iñárritu szerint is olyan alkotások, amelyek valódi vitát kezdeményeznek.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔