Tovább a PegaPollra
PEGAPOLL · HÍREK

Tizenhat év fejlesztés után azonnali klasszikussá vált a Faraway

Polygon · 2026-11-04
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

A Faraway Steph Thirion egyszemélyes fejlesztői projektje, amely tizenhat év munka után jelent meg az Annapurna Interactive kiadásában. A játék első pillantásra egyszerű, egygombos arcade-programnak tűnik: a játékos egyenes vonalban száguldó hullócsillagot irányít, amelyhez a megfelelő pillanatban kapcsolódva pályára állhat egy másik csillag körül. A gomb felengedésével irányt és sebességet változtathat, miközben az idő lejárta előtt minél összetettebb csillagképeket kell létrehoznia.

A pályákon található csillagokat vonalakkal kell összekötni úgy, hogy az új szakaszok ne keresztezzék a már meglévőket. A lezárt hurkok extra pontszorzót adnak, a bonyolultabb alakzatok pedig több időt biztosítanak, valamint új, nagyobb területeket nyitnak meg. A Polygon szerint a játékmenet könnyen elsajátítható, de komoly pontosságot és térlátást igényel: a játékosnak meg kell tanulnia például, mikor hagyja el a csillag körüli pályát, illetve hogyan építsen kifelé egy középpontból induló kombinációt.

A magas pontszámokkal fokozatosan nyíló küldetések egyre összetettebb csillagképek megrajzolását kérik, így gyakorlópályaként is szolgálnak. A kritika a Farawayt olyan minimalista alkotásként méltatja, amely nem történettel vagy látványos produkcióval, hanem egyetlen játékmeneti ötlet tökéletesítésével teremti meg magával ragadó, szinte meditatív hangulatát. Thirion korábbi sikere a 2009-es Eliss volt.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: Polygon · innen ahirlevel.hu

Kapcsolódó hírek