Új változatban tért vissza a The Legend of Zelda: Ocarina of Time
A Nintendo az 1998-as Nintendo 64-es klasszikus, a The Legend of Zelda: Ocarina of Time teljes újraépítésével indította útjára a játék új változatát, miközben a nagy kiadók többsége a Grand Theft Auto VI novemberi premierje miatt 2027-re halasztotta saját zászlóshajóit. A remake fogadtatása minden várakozást felülmúlt: az első négy napban több mint ötmillió példány fogyott belőle. Mivel a játék kizárólag a Switch 2-n fut, ez azt jelenti, hogy a nagyjából 26 millió konzoltulajdonos közel 20 százaléka már az első hétvégén megvásárolta. Ezzel a cím a Switch 2 eddigi legsikeresebb játéka lett a megjelenést követő első négy nap alapján.
A fejlesztők nem egyszerű felbontásjavítást készítettek, hanem alapjaitól építették újjá a grafikát. Hyrule mezői, a Death Mountain vulkáni tájai és Zora’s Domain vízfelületei részletesebb, modernebb megjelenítést kaptak, miközben az eredeti dizájn arányait megőrizték. A játék 25 gigabyte alatt marad, gyorsan tölt be, és dockolt, illetve kézi módban is stabil 60 képkocka/másodperces sebességgel fut.
A látványt új karaktermodellek, korszerű megvilágítás és teljesen újrahangszerelt szimfonikus zene egészíti ki. A fejlesztők a párbeszédeket tömörebbé, a szinkront dinamikusabbá tették, az irányítást pedig két fontos ponton korszerűsítették. A Water Temple összetett vízszintváltós feladványai megmaradtak, de az egyértelműbb jelölések és a felesleges kulcskeresés elhagyása kevésbé frusztrálóvá tette a játékot. Az eredmény az eredeti örökségét megőrző, ugyanakkor önállóan is korszakos remake lett.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔