A Rockstar hivatalosan is felfedte a GTA 6 három új játékmeneti funkcióját
A Game Informer címlapsztorijában részletesen beszámolt a Grand Theft Auto 6 új játékmeneti megoldásairól, kiemelve a vadvilágot, az időjárási szimulációt és az NPC-k generálását. A fiktív Leonida államban több mint 170 új élőlény jelenik meg a majmoktól a varangyokig, köztük Florida őshonos állatai és invazív fajok, például a kilencöves tatu. A Red Dead Redemption 2-ből továbbfejlesztett rendszerben a szőrzet dinamikusan átázik, összetapad vagy besározódik, emellett a modell kezeli a biolumineszcenciát és a különféle tolltípusokat is. A játékosok ritka fajokat is felkutathatnak és levadászhatnak
<truncated 181 bytes>
szélrendszer a növényzetet, a vízfodrokat és a törmeléket is mozgatja, zord időben pedig a víz közvetlen fizikai kölcsönhatásba lép az épületekkel és a lámpaoszlopokkal, miközben szivárványok és tócsák jelennek meg a térképen.
A nem játékos karakterek (NPC-k) generálásánál a ruházaton túl a mell- és fenékméret, a szeplők, az anyajegyek, a tetoválások és a barnultság mértéke is variálódik. A lakosok ráadásul a helyi kultúrához illeszkedő dialógusokkal és új, békés interakciókkal várják a játékosokat a november 19-i megjelenésre készülő világban.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔