A Nintendo elutasította az Ubisoft milánói Goliath nevű Zelda-spinoffját
Az Insider Gaming szerint az Ubisoft Milan, a 2017-es Mario + Rabbids Kingdom Battle és 2022-es folytatásának társszerzője, Goliath kódnéven The Legend of Zelda-spinoffot fejlesztett, eredetileg ismeretlen főhőssel; a név a tervezett léptékre utalt. A Nintendo először zöld utat adott, de Ganondorfot kívánta játékosként. A sorozat főgonosza eddig főként a Hyrule Warriorsben és a Super Smash Bros.-ban volt irányítható.
A stúdió egész évben prototípuson dolgozott, a Nintendo novemberben elutasította; az okok, a játék típusa és a prototípus kinézete nem ismertek. Ezután – pletykák szerint – más Nintendo-szereplők, például Mario vagy Star Fox felé fordultak. A Nintendo idén saját Star Fox-játékot jelentett be és adott ki, miután a figura A Super Mario Galaxy-filmben feltűnt. A két cég tárgyalásai 2023 vége és 2024 eleje között szakadtak meg; a milánói csapatot szétosztották, egyesek a Beyond Good and Evil 2-n dolgoztak, mások a Day 4 Night stúdiót alapították, amely a Bradley the Badger című játékot készíti.
Nem ez az első elvetett Zelda-mellékág: a Metroid Prime-ot jegyző Retro Studios egyszer Sheik főszereplésével, a Mesterkard eredetéről szóló játékon dolgozott, egy fejlesztő szerint csapnivaló eredménnyel. A rajongók idén mégis kapnak új címet: a The Legend of Zelda: Ocarina of Time Nintendo 64-es klasszikusának felújítása november 5-én jelenik meg Nintendo Switch 2-re.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔