Egy lépéssel közelebb került a Super Mario Galaxy PC-s portja a megvalósuláshoz
A rajongói közösség évek óta dolgozik azon, hogy Nintendo-exkluzív klasszikusokat elérhetővé tegyen PC-n is, és ebben a törekvésben most egy fontos mérföldkőhöz értek: a Luma's Workshop nevű modding közösség bejelentette, hogy teljesen dekompilálta a 2007-es Super Mario Galaxy-t. A projekt AstroCore munkacímen fut, és az érdeklődők a Luma's Workshop Discord-szerverén követhetik nyomon a fejleményeket.
A dekompilálás nem ugyanaz, mint az emuláció, amellyel sokan játszanak régi konzoljátékokat modern hardveren. Az emuláció azt jelenti, hogy a modern eszköz utánozza az eredeti konzol működését; a dekompilálás ezzel szemben a játék gépi kódját visszafejti, és abból rekonstruálja az eredeti forráskódhoz funkcionalitásban egyenértékű változatot. Ez azért különösen értékes, mert a visszafejtett kódból aztán natív PC-s port készíthető, amelyet modderek modern funkciókkal és kényelmi fejlesztésekkel egészíthetnek ki, és amely az eredeti konzolon futó verzióhoz képest teljesítményben és stabilitásban is felülmúlhatja azt.
A Super Mario Galaxy eredetileg Wii-exkluzív volt, majd később Nintendo Switch-en is megjelent, de PC-n mind a mai napig nem játszható hivatalosan. A Luma's Workshop csapata a bejelentés után közölte, hogy következő célpontjuk a Super Mario Galaxy 2 dekompilálása lesz, miután elvégezték a szükséges utómunkálatokat. Hasonló közösségi projektek korábban már a The Legend of Zelda: Twilight Princess esetében is sikerrel jártak.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔