A World of Warcraft Forever rekordot döntött a 22 éves MMO indulásakor
A Blizzard Entertainment november 4-én indította a World of Warcraft Forevert, a közel 22 éves MMO újragondolását, és a cég elégedett a rajttal: a Polygon szerint simábban indult, mint több korábbi Blizzard-megjelenés, és rekordokat is döntött. Az X-en és a Bluesky-on közzétett bejegyzés szerint a Forever hozta a valaha mért legmagasabb csúcsot az egyidejű játékosszámban bármely World of Warcraft-kapcsolódó indulásnál, valamint a legtöbb visszatérő játékost. A változat új játékosokat és éveken át távol lévőket is visszavonzott.
A Forever a Classic és a modern WoW között keres középutat: modernebb látványt és kontrollertámogatást kínál, de a játékot a 2004-es indulótartalomra szűkítették, és onnan építik tovább. A Polygon szerint a keverék jobban vonzza és tartja meg a játékosokat, mint a Classic indulása vagy bármely új kiegészítő. A Blizzard nyilvánosan már nem közöl előfizetőszámot, így a pontos létszám nem ismert.
A Forever Windows PC-n érhető el a szokásos World of Warcraft-előfizetéssel. A cég a belátható jövőben új tartalommal tervezi támogatni. Clayton Stone associate production director a Bloombergnak azt mondta: addig szeretnék folytatni az utat, amíg a játékosok velük tartanak, és számos befejezetlen raidről, zónáról, kazamattáról, történetről és kalandról beszélnek.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔