A Jagex hivatalosan bejelentette a RuneScape 4-et
A birminghami RuneFest rendezvényen a Jagex bejelentette, hogy gőzerővel készül a RuneScape 4, a népszerű franchise legújabb MMO-ja. A játék fejlesztése az Unreal Engine grafikus motorral zajlik, és a bemutatott kedvcsináló tanúsága szerint kiemelt szerephez jutnak benne a sárkányok, amelyekkel a játékosok nemcsak megküzdhetnek, de meg is lovagolhatják őket. A projekt eredetileg a RuneScape: Dragonwilds túlélőjáték Shadows of Ashenfall című kiegészítőjeként indult, ám a közösség több közösségi funkciót hiányolt.
A fejlesztőcsapat ezért klasszikus Jagex-elemekkel – tartós szerverekkel, magas játékosszámmal és a
<truncated 132 bytes>
orai prototípusok és tervek láttán hamar ráébredtek, hogy a koncepció kinőtte a kiegészítő kereteit, és egy önálló MMO-t érdemel, amelyen most már a teljes stúdió közösen dolgozik. Bár az új felvonás a stúdió negyedik alappillérévé válik a RuneScape 3, az Old School RuneScape és a Dragonwilds mellett – vagyis a korábbi játékok támogatása sem szűnik meg –, a projekt még nagyon korai szakaszban tart, így a megjelenési dátumról, a platformokról és a konkrét játékmenetről egyelőre nem osztottak meg részleteket.