„Nem jól alakult” – a Garry's Mod alkotója keserédesen számolt be a s&box állapotáról
Keseréden, de őszintén számolt be a s&box állapotáról Garry Newman, a több mint 25 millió példányban elkelt Garry's Mod készítője. A Facepunch Studios által fejlesztett játékot, amely a Valve Source 2 motorjára épülve a Garry's Mod szellemi utódjának szántak, áprilisban jelentették meg, azonban a rajt óta nem sikerült megszereznie a közönség tetszését: a Steam-es értékelések mindössze 47 százalékban pozitívak. „A platformot nem kedvelik, nem tudja megtartani a játékosokat. Szégyellem az értékeléseinket" – írta „Rethinking" című blogbejegyzésében.
Newman szerint a stúdió túlságosan a fejlesztőeszközökre koncentrált ahelyett, hogy magára a játékélményre figyelt volna: „nem motort árulunk, hanem játékot" – fogalmazott. A változtatások középpontjában a valódi homokozóélmény áll: több NPC és jármű érkezik, javul a többjátékos mód, a modtámogatás és a testreszabhatóság, a cél pedig, hogy a s&box elérje, majd túlszárnyalja a Garry's Mod színvonalát. A „Netflix a játékokhoz" vízió – vagyis hogy a felhasználók számtalan, többnyire alacsony minőségű, olykor mesterséges intelligenciával generált tartalom között böngésznek – nem működött, ezért a stúdió a kurálás felé fordul, és a saját infrastruktúra helyett a Steam Workshopra támaszkodik. Legjelentősebb húzás, hogy a játék 2026 végére ingyenessé (free-to-play) válhat, mivel a belépési díj plusz fizetős kozmetikai tartalom visszatartja az érdeklődőket. A már megvásárolt játékosok exkluzív Steam-inventory tárgyakat kapnak, a 20 dolláros kiadást választók extra jutalmat. Newman a végén kéri a türelmet: nagyszabású változásokkal igyekeznek kijavítani a hibákat.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔