Tovább a PegaPollra
PEGAPOLL · HÍREK

A Zelda: Ocarina of Time remake átdolgozza a Water Temple-et

Polygon · 2026-11-03
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

A Nintendo a The Legend of Zelda: Ocarina of Time Switch 2-re készülő remake-jében átdolgozza a Water Temple-et, a játék egyik hírhedt kazamatáját. A változtatásokat Eiji Aonuma, a Zelda-sorozat veterán producere és fejlesztője jelentette be a Nintendo Ask the Developer interjúsorozatában; ő tervezte a pályákat az eredeti játékban. Aonuma „lekésett házi feladatnak” nevezte, hogy 28 év után végre foglalkozzon a saját maga által létrehozott Water Temple-lel, és nevetve hozzátette: mivel az eredeti játékban a nehézségéről vált ismertté, a csapat ebben a verzióban kiigazításokat végzett.

A pálya rossz hírét a lassú víz alatti mozgás, a zavaros elrendezés és az Iron Boots folyamatos fel- és levenése okozta: a menük állandó nyitogatása miatt könnyű volt elveszíteni a tájékozódást. Aonuma eredetileg azt akarta, hogy maga a víz alatt lét legyen élvezetes, mert akkoriban kevés 3D-s játék engedte a víz alá merülést; ő maga szeret szabadon merülni, és a hangok, a térérzet megváltozását akarta átadni. Elismerte, hogy a bonyolult szerkezet és a tárgyak kapcsolgatása miatt nehéz volt követni, hol áll a játékos.

HokWai Ng játékigazgató szerint a tárgyváltás most a d-paddel gyorsan megy, menük nélkül, egyes falakat pedig rácsos szerkezetűre cseréltek, hogy átlássanak a szomszédos termekre. A fejlesztők azt remélik, a remake párbeszédet indít a régi és az új játékosok között: Ng példája szerint az apa annak idején sokszor elakadt a Water Temple-ben, a gyerekek pedig azt mondhatják, hogy ez már nem is nehéz. A korai, kézbe adott előzetesek pozitívak; a játék november 5-én jelenik meg, kizárólag Nintendo Switch 2-re.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: Polygon · innen ahirlevel.hu

Kapcsolódó hírek