A BlizzCon 2026 tele van hírekkel, de a hangulat furcsa maradt
A Blizzard három év kihagyás után tért vissza a BlizzConnal. A Polygon szerint a hétvégi rendezvényt hatalmas hírözön jellemezte: új StarCraft-, Diablo- és World of Warcraft-bejelentések mellett szinte a stúdió teljes palettája kapott újdonságot, köztük a Warcraft 3 első kiegészítője huszonhárom év után, valamint meglepetésfrissítés a Heroes of the Stormnak. A show sztárja a World of Warcraft: Forever volt, amely a 2004-es eredetit képzeli újra rögzített fejlődési plafonnal és olyan modernizálásokkal, amelyeket a főjáték talán soha nem kap meg. Gamepaddel is játszható; a szerző szerint ez a „Classic Plus” új és alkalmi játékosoknak is barátságosabb lehet, mint a mai WoW.
Johanna Faries elnök érzelmes nyitóbeszédében a bizonytalan időkre utalt – a világra, a játékiparra vagy az Xbox anyavállalatra. A Polygon ezzel magyarázza, hogy a Diablo 5-öt és egy StarCraft-lövöldözőst szokatlanul korán, megjelenési dátummal jelentették be. A Diablo 4 csak hat évig marad, feleannyi ideig, mint egy Diablo-cím szokásos élettartama; a cikk Xbox-os nyomást is sejtet a nagy franchise-okon. A StarCraft legalább négy éve készül; Dan Hay projektvezető szerint valósnak akarták éreztetni a fejlesztőknek és a rajongóknak, esetleg film- és tévés partnereknek.
A kétségbeesés mellett meleg történetek is voltak: Jennifer Hepler, a Diablo 5 vezető írója BioWare-veterán, aki a Dragon Age-közösség zaklatását szenvedte el; James Yen egykori WoW-játékmesterként indult, most a Heroes of the Storm feltámasztásán dolgozik; Matthew Cederquist volt WoW-fejlesztő a klasszikus Diablo-címeket felügyeli, és ő indította a Diablo 2 Reign of the Warlock kiegészítőjét.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔