Tovább a PegaPollra
PEGAPOLL · HÍREK

Az EA bezárja a BioWare-t, és törli a következő Mass Effectet

Ars Technica · 2026-10-21
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

Több mint három évtized után bezár a BioWare, az Electronic Arts tulajdonában álló kanadai játékstúdió, és leáll a következő Mass Effect korai fejlesztése is. A döntést a vállalat közösségi médiában jelentette be, röviddel azután, hogy a Bloomberg beszámolt az EA-n belüli 400 leépítésről. Ebből 50 állás a BioWare-nél szűnik meg. A stúdió olyan sorozatokkal vált ismertté, mint a Mass Effect, a Dragon Age, a Neverwinter Nights és a Star Wars: Knights of the Old Republic.

A BioWare 1995-ben alakult Edmontonban, majd 2007-ben került az Electronic Arts tulajdonába. Az EA akkor még a játékipar egyik legelismertebb fejlesztőjeként és a vállalat stratégiai növekedésének fontos részeként mutatta be a stúdiót. Azóta azonban több meghatározó alkotó távozott, köztük az alapítók, Ray Muzyka és Greg Zeschuk 2012-ben, valamint Mac Walters producer 2023-ban. Casey Hudson vezető producer 2014-ben távozott, 2017-ben visszatért, majd 2020-ban ismét elhagyta a stúdiót.

A BioWare későbbi játékai sem hozták vissza korábbi sikereit. A Mass Effect Andromeda és a Dragon Age: The Veilguard fogadtatása visszafogott volt, az Anthem pedig nem tudta tartósan meggyőzni a játékosokat. A játéknak tervezett átfogó újjáépítését végül elvetették, majd a szolgáltatást később teljesen leállították.

Az Electronic Arts tavaly egy 55 milliárd dolláros ügylet nyomán került magántulajdonba a Silver Lake, a szaúdi Public Investment Fund és Jared Kushner Affinity Partners részvételével. Elemzők már akkor leépítéseket, stúdióbezárásokat és márkaértékesítéseket valószínűsítettek, miközben a vállalat nagyobb hangsúlyt helyezhet az élő szolgáltatásokra, az éves sportjátékokra és a mikrotranzakciókra. A BioWare búcsúüzenetében a játékosoknak mondott köszönetet, akik évtizedeken át alakították és saját történeteikkel tették személyessé a stúdió világait.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: Ars Technica · innen ahirlevel.hu

Kapcsolódó hírek