Apró, de fontos változtatásokat kap a Vízi templom az Ocarina of Time Switch 2-es feldolgozásában
A The Legend of Zelda: Ocarina of Time Switch 2-re készült feldolgozása alapvetően hű marad a Nintendo 64-es klasszikushoz, a játék egyik leghírhedtebb helyszínén azonban több apró, mégis érezhető változtatást vezet be. A Vízi templom az eredeti játékban négyszintes, központi helyiség köré épülő, vízzel elárasztott kazamata volt. A továbbjutáshoz különböző termekben kellett megváltoztatni a vízszintet, miközben a játékosnak fejben kellett tartania, melyik ajtó melyik szintre vezet, és hogyan alakítja át a templom alaprajzát.
A felújított változatban a vízszint-szabályozó helyiségekhez vezető ajtókat egyértelmű szimbólumok jelölik, így már első pillantásra látható, milyen szintre állítják át a vizet. Az útvonalakat színes csövek is segítik: ezek végigvezetik a játékost a kazamatán, egészen az ocarina használatához szükséges, jól látható talapzatokig. A módosításokat Eiji Aonuma, az eredeti Ocarina of Time rendezője kezdeményezte, mert szerinte ideje volt javítani a 28 éve ismert nehézségeken.
Az irányítás is kényelmesebb lett. Az ocarina folyamatosan elérhető a D-padon, a Vascsizmához pedig külön gyorsgomb tartozik, ezért egyikhez sem kell külön tárgyhelyet fenntartani. Így a ZR-gombra kerülhet a Hookshot, a többi eszköz pedig az R gombbal megnyitható gyorsmenüből választható ki. A templom felépítése lényegében nem változott, de a navigáció és a tárgykezelés kevesebb fölösleges menüzést igényel.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔