PEGAPOLL · HÍREK

Megfejtették a James Bond-játék legbelsőbb titkait

HVG · 2026-09-27
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

A Rare 1997-es GoldenEye 007 című James Bond-lövöldözőse Nintendo 64-es változatának kódját százszázalékban visszafejtették: a KholdFuzion retrójáték-rajongó vezette, többéves, több tucat résztvevős dekompiláció a projekt státuszoldalán elérte a teljes készültséget. A játék 1997 augusztusában jelent meg, gyors FPS-akciót hozott a konzolokra, akár négy játékos is játszhatott egy képernyőn, és a hagyományos futás-és-lövés palettáját riasztókkal, biztonsági kamerákkal és hangtompítós fegyverekkel bővítette. Több mint nyolcmillió példányban kelt el, így a Nintendo 64 harmadik legsikeresebb címe lett. A munka azért volt különösen nehéz, mert az N64 memóriája mindössze 4 MB volt, a kész ROM-ban pedig rengeteg hardverközeli, erősen optimalizált kód van, amelyből nem egyszerű visszakövetkeztetni az eredeti programozói szándékra. A teljes forráskód most utat nyit az eredeti N64-kód komplex módosításának és más rendszerekre, például PC-re való portolásnak: új pályák, új fegyverek és az ellenfelek Bonddal szembeni viselkedésének megváltoztatása is elképzelhető. A visszafejtő csapat már dolgozik a PC-s verzión, de azt tanácsolják, senki ne készítsen gyors, mesterségesintelligencia-vezérelt portot a most elérhető kódból, inkább várjanak ember által finomhangolt megoldásra. Jogi akadályok továbbra is vannak: a játék nem szabadon felhasználható, a jogok többek között a Nintendohoz és a James Bond-filmek tulajdonosaihoz kötődnek, és korábban is megakadályoztak újrakiadásokat.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: HVG · innen ahirlevel.hu