Shelley Blond felidézte első találkozását Lara Croft alakjával
Harminc éve jelent meg Lara Croft a Tomb Raider című videojátékban, és a karakter már az első pillanattól eltért a korabeli játékok megszokott főhőseitől. A programot 1996. október 24-én adták ki először Európában, Sega Saturn konzolra. A játék több szempontból is szabályokat tört át: felnőtteknek szóló, akcióközpontú címként készült, miközben női főszereplőt állított a középpontba. Lara Croft két pisztollyal felszerelt, határozott és vakmerő alakja rövid idő alatt a Tomb Raider legfontosabb ismertetőjegyévé vált.
Shelley Blond, aki Lara Croft első szinkronhangja volt, a harmincadik évforduló kapcsán felidézte, hogyan találkozott először a karakterrel. Első benyomása szerint Lara egyszerre tűnt szexinek és vakmerőnek, vagyis már a bemutatásakor olyan személyiséget és megjelenést kapott, amely megkülönböztette őt a videojátékok hagyományos szereplőitől. A karakter jelentőségét az is növelte, hogy egy felnőtteknek szánt akciójáték vezető szerepét kapta meg, nem csupán mellékszereplőként vagy kísérőként jelent meg. A harmincéves évforduló így nemcsak egy sikeres játék megjelenésére, hanem Lara Croft megszületésére is emlékeztet.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔