A Massive Entertainment nevet kapja a Christoph Hartmann vezette Ubisoft-stúdiócsoport
Az Ubisoft Massive Entertainment néven egyesíti az eddig „Creative House 2” néven emlegetett nemzetközi stúdiócsoportját. Az egységet Christoph Hartmann, az Amazon Games korábbi vezetője irányítja, aki nemrég csatlakozott a vállalathoz. Az új elnevezést a Ubisoft 2008 óta működő svéd stúdiójától veszik át, amely eddig is a Massive Entertainment márkanév alatt dolgozott.
A név alatt a „Tom Clancy’s The Division”, a „Ghost Recon” és a „Splinter Cell” fejlesztéséhez kapcsolódó csapatok működnek majd, valamint olyan új saját játékokon is dolgoznak, mint a „March of Giants”. Ez utóbbi egy többjátékos online aréna-akciójáték, amelyet a Ubisoft az Amazontól szerzett meg; a projektet korábban Hartmann és csapata fejlesztette. Szeptember 30-tól a montreali, párizsi, svédországi és torontói fejlesztők egyaránt a Massive Entertainment márkanévhez tartoznak.
Hartmann szerint az összevonás célja, hogy a különböző országokban dolgozó csapatok közös identitás alatt egyesítsék kreatív tapasztalatukat, és a meglévő sorozatok következő részei mellett új játékokat és szellemi tulajdonokat hozzanak létre. A Massive Entertainment továbbra is az Ubisoft része marad, a kiadó pedig közölte, hogy a játékosokat és partnereket érintő folyamatban lévő vállalások nem változnak.
Az Ubisoft másik kreatív háza a 2025 októberében bejelentett Vantage Studios, amely az „Assassin’s Creed”, a „Far Cry” és a „Rainbow Six” sorozatokért felel. A további, harmadik, negyedik és ötödik kreatív ház nevét még nem hozták nyilvánosságra. Az átszervezés jelentős leépítések után zajlik; a vállalat 2026-ra további 200 millió eurós költségcsökkentést tervez.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔