Létszámleépítés érte a Ghost of Yōtei fejlesztőstúdióját
A Ghost of Yōtei és a Ghost of Tsushima fejlesztője, a Sucker Punch Productions 24 munkatársától válik meg, ami a mintegy 200–230 fős csapat hozzávetőleg 10-12 százalékát jelenti. Az Aftermath beszámolója szerint a PlayStation-stúdió vezetősége belső e-mailben tájékoztatta a dolgozókat a nehéz döntésről, amelyet a piaci kihívásokkal, valamint a következő projekt csapatigényeinek felmérésével indokoltak. A korábban a Sly Cooper és az Infamous sorozatokat is jegyző csapatnál a vezetés hangsúlyozta, hogy igyekeznek minden támogatást megadni az érintetteknek.
A leépítés híre különösen annak fényében meglepő, hogy a tavaly ősszel megjelent PlayStation 5-exkluzív Ghost of Yōtei kimagasló kritikai és anyagi sikert aratott. A Metacriticen 86-os pontszámot elért játék a februári DICE Awards gálán három díjat is elvitt: az év kalandjátéka lett, emellett a karaktertervezésért és az eredeti zeneszerzésért járó elismerést is bezsebelte. Az eladások is remekül alakultak, hiszen a cím 2026 októberéig a becslések szerint 5,4 millió példányban talált gazdára, és több mint 400 millió dolláros bevételt generált. Ráadásul az Alinea Analytics adatai alapján júniusig a Sony legsikeresebb belsős címe volt az évben 1,1 millió eladott darabbal és 77,6 millió dolláros bevétellel.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔