Azeroth nagy ellenfeleit hozza el a Dungeons & Dragons új World of Warcraft-könyve
A Dungeons & Dragons: World of Warcraft című új crossover-könyv Azeroth ismert szereplőit nem csupán fontos történelmi alakokként, hanem komoly, játékos karakterek ellen küldhető főellenfelekként ülteti át a D&D 5.5e szabályrendszerébe. A kötet nagyjából a World of Warcraft tizedik kiegészítője, a The War Within idején játszódik, néhány, a Midnighthoz kapcsolódó utalással. A statisztikai blokkokat Alleria, Anduin, Jaina, Thrall, Illidan, Sylvanas és Arthas kapta meg; Arthas azért került be, mert az Icecrown Citadel pályacsomag fő antagonistája, annak ellenére, hogy a WoW történetében a Shadowlands óta halottnak számít.
A könyvben szereplő karakterek kihívási értéke 20 és 25 között mozog: Anduin CR 20-as, Arthas pedig CR 25-ös ellenfél. Ez önmagában is jelentős, de a készítők a korábbi D&D-könyvekhez képest jóval nagyobb életerőt és kezdeményezési bónuszokat adtak nekik. Illidan 430, Arthas pedig 500 életerőponttal rendelkezik, míg a kezdeményezési bónuszok Jaina +11-es értékétől Sylvanas +21-es értékéig terjednek. Összehasonlításként Vecna az Eve of Ruin kötetben CR 26-os archlichként 272 életerőponttal szerepel, és nincs rögzített kezdeményezési bónusza.
A különleges képességek tovább növelik a veszélyt. Alleria sötétséga félelmet kelthet a közelében állókban, Arthas hidegkitörései lassítják és kimerítik a 30 lábon belül tartózkodókat, Anduin folyamatosan gyógyíthatja magát, Illidan pedig démonná alakulva második fázisba lép. Thrall körönként akár hat Lava Burstöt is elsüthet, Jaina pedig az Ice Prison segítségével egy körben akár három játékos karaktert is kővé változtathat. A kötet ettől még nem feltétlenül teszi őket legyőzhetetlenné, de a legtöbb D&D-csapat számára rendkívül kemény összecsapásokat kínál.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔