Törvényjavaslatot nyújtottak be az Egyesült Államokban a digitális játékok valódi tulajdonjogáért
Ritchie Torres amerikai képviselő benyújtja a Power to the Players Act elnevezésű törvényjavaslatot, amely valódi tulajdonjogot biztosítana a felhasználóknak a digitálisan megvásárolt videójátékaik felett. A jogszabály célja, hogy felszámolja a termékek megvásárlása és a tényleges birtoklása közötti szakadékot. Elfogadása esetén a Szövetségi Kereskedelmi Bizottság (FTC) olyan kötelező érvényű előírásokat léptethetne életbe, amelyek megakadályozzák a játékok indokolatlan törlését a digitális áruházakból, a licencek önkényes visszavonását, valamint a játékszerverek korai leállítását.
A kezdeményezést a piac átalakulása teszi sürgetővé: a fizikai formátumok visszaszorulóban vannak, több kiadó már nem forgalmaz dobozos változatokat, a Sony leállítja a lemezgyártást, a Project Helix lemezmeghajtóját pedig bizonytalanság övezi. A digitális storefrontok pillanatok alatt elvághatják a játékosok hozzáférését, a fejlesztők pedig leállíthatják a többjátékos infrastruktúrát, ha egy cím nem hozza a várt profitot. Torres hangsúlyozta, hogy a családok gyakran a megtakarításaikból vásárolnak játékokat, amelyeket a vállalatok jelenleg bármikor elvehetnek tőlük a saját üzleti érdekeik szerint.
A javaslat arra is kötelezné a fejlesztőket, hogy biztosítsanak offline játszható módot az online címekhez a szerverek későbbi leállása esetére. Noha a tervezetre még komoly szabályozási akadályok várnak, megjelenése jelzi, hogy az amerikai jogalkotás figyelme a digitális fogyasztói jogok védelme felé fordult.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔