2027-re halasztották az At Fate’s End megjelenését
A Thunder Lotus Games, a Spiritfarer fejlesztője 2027-re halasztotta az At Fate’s End megjelenését. A játékot korábban 2026-ra várták, de a stúdió szerint további fejlesztésre és finomításra van szükség ahhoz, hogy a premier a lehető legzökkenőmentesebb legyen. Pontos megjelenési dátumot egyelőre nem közöltek. A játék PlayStation 5-re, Windows PC-re és Xbox Series X-re készül; Nintendo Switch 2-változatot eddig nem jelentettek be.
A késés ellenére az érdeklődők már kipróbálhatják a Steamre kiadott demót, amely bemutatja a játék harcrendszerét és fontosabb szereplőit. Az At Fate’s End főhőse Shan, aki az Aesus nevű Isteni Kard birtokosaként elidegenedett testvéreitől próbálja megszerezni azok fegyvereit, hogy Kardok hercegnőjeként uralkodhasson. A küzdelmekben nemcsak karddal, hanem szavakkal és vitákkal is meg kell vívni: a történetben a konfliktusok egy része érzelmi és családi szembenállásként jelenik meg.
A játék egy trónöröklési dráma, amelyben keserű testvérek küzdenek a hatalomért, miközben saját bizonytalanságaikkal és hibáikkal is szembesülnek. A demóban felfedezés, nyomozás és egy főellenfél-harc is szerepel, amelyben Shan és Camilla összecsapása végül nem a másik megölésével, hanem a kibéküléssel zárul. A Thunder Lotus a karakterekhez történelmi példákból és a fejlesztők személyes tapasztalataiból is merít, célja pedig az, hogy a testvérek egyszerre tűnjenek szerethetőnek és súlyosan hibásnak. A stúdió a demóhoz visszajelzéseket gyűjtő kérdőívet is készített.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔