Tovább a PegaPollra
PEGAPOLL · HÍREK

A videojáték-ipar nem bír el több Grand Theft Auto VI méretű fejlesztést

Wired · 2026-10-21
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

A Grand Theft Auto VI novemberi megjelenése a videojáték-ipar egyik legnagyobb eseményének ígérkezik. A Rockstar játéka 13 évvel elődje után, két konzolgenerációval később érkezik, Jason és Lucia történetét pedig a Florida ihlette, hatalmas és részletgazdag Leonidában követhetik a játékosok. A világ saját időjárási rendszerekkel és több száz állatfajjal készül, ami jól mutatja a produkció méretét és technikai ambícióit.

A GTA VI már pusztán a körülötte kialakult várakozás miatt is az év, sőt akár az évtized legsikeresebb szórakoztatóipari terméke lehet. Egyes becslések szerint az előrendelésekből 1–4 milliárd dolláros bevétel származhat, miközben az alapkiadás 80, az Ultimate Edition pedig 100 dollárba kerül. A Rockstar nem közölte a fejlesztés költségvetését, a 2 milliárd dolláros becslést azonban cáfolták.

A cikk szerint éppen az ilyen kivételes sikerek ösztönzik a kiadókat egy újabb AAA-fegyverkezési versenyre. Az iparág 2025-ben 200 milliárd dolláros bevételt termelt, mégis sorozatosak az elbocsátások: a 400 millió dollárból készült Battlefield 6 hétmillió példányban kelt el három nap alatt, mégis leépítések követték. Az Xboxnál 3200, a Halo Studiosnál 268, a Refactor Gamesnél pedig a stáb 85 százalékát érintette a leépítés. A túlméretezett projektek így nemcsak a fejlesztők megélhetését veszélyeztetik, hanem a játékokat is egyre hasonlóbbá és óvatosabbá tehetik.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: Wired · innen ahirlevel.hu

Kapcsolódó hírek