A Ubisoft bezárja a RedLynxet, és leépít a szingapúri stúdiójánál
A Ubisoft bezárásra készül a finnországi RedLynx stúdióban, és 70 pozíciót érintő leépítést jelentett be a Ubisoft Singapore csapatánál. A RedLynx bezárása a helyi egyeztetési folyamat lezárásától függ, és legfeljebb 52 állást érinthet. A szingapúri stúdiót a vállalat szerint a következő produkciós igényekhez igazítják, miközben továbbra is fontos része marad a Ubisoft globális fejlesztési szervezetének.
A 2000-ben alapított RedLynx több mint 30 játékon dolgozott, és leginkább a Trials motorverseny-sorozatról vált ismertté. Első játékai böngészős címek voltak, majd a Trials HD 2009-ben Xbox 360-on jelent meg, és több mint 2 millió példányban kelt el. A sorozatban a játékosok nehéz pályákon irányítják a motorkerékpárt, az egyensúly, a gázadás és a jármű szögének pontos szabályozásával. A Ubisoft 2011-ben vásárolta fel a stúdiót, amely később a Trials Evolution, a Trials Fusion és a Trials Rising fejlesztésében is részt vett. A RedLynx utolsó nagy megjelenése a 2019-es Trials Rising volt; azóta mobiljátékot készített, a The Division 2 Stadia-portján dolgozott, és támogatta a Star Wars: Outlaws fejlesztését.
A Ubisoft Singapore az Assassin’s Creed: Black Flag Resynced fejlesztésében vett részt. A játék a megjelenés első hetében több mint 3 millió példányban fogyott, a Steamen pedig 99 ezer egyidejű játékosig jutott, ami a sorozat történetének legnagyobb rajtja volt. A mostani bezárás és leépítés a Ubisoft pénzügyi nehézségeinek újabb jele: 2025 márciusában az Assassin’s Creed, a Far Cry és a Rainbow Six külön, a Tencent által támogatott vállalatba került, egy héttel korábban pedig a kiadó a Rainbow Six mobiljáték leállítását is bejelentette.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔