Harminc éve jelent meg a Tomb Raider és Lara Croft
Harminc évvel ezelőtt, 1996. október 24-én jelent meg a Tomb Raider, először Sega Saturnra, majd pár héttel később PlayStationre és PC-re. A Core Design által megrajzolt Lara Croft az akció-kalandjátékok ikonikus hősnője lett: régész végzettségű, önálló akciófigura, nem megmentendő áldozat. Az IGN felidézése szerint az eredeti tervekben Indiana Jones-szerű férfikarakter, majd egy Laura Cruz nevű dél-amerikai nő szerepelt; vezetői döntés nyomán, hogy az angol közönség azonosulhasson vele, született meg a brit Lara. A ’96-os játék fejtörőket, lövöldözést és platformelemeket kevert misztikus történettel, Larát Perutól Atlantiszig kalauzolta, és a kiadót, az Eidos Interactive-ot majdhogynem csődközeli állapotból húzta ki. A Tomb Raider II: Starring Lara Croft címében már szerepelt a karakter; a szakmai fogadtatás még pozitív volt, de többen a külsőségeket említették a játékélmény rovására. Ekkorra az Eidos és a Sony megállapodott, hogy Lara konzolos kalandjai 2000-ig kizárólag PlayStationön jelenhetnek meg. Az ezredfordulóig két további rész készült, 2003-ban a Tomb Raider: The Angel of Darkness a kritikák mélypontja lett. A sorozat a Crystal Dynamicshoz került; a Tomb Raider: Legend a második rész óta az egyik legjobb értékelést kapta, az IGN inkább James Bond-szerű élményhez hasonlította. A Legend-trilógia kasszasiker volt. 2010-ben a Lara Croft and the Guardian of Light volt az első nem lemezes, letölthető, izometrikus, kettesben is játszható darab; pozitív volt, de nem igazi Tomb Raider. A teljes reboot 2013-ban jött, majd izometrikus Lara Croft-játék és két mobilcím (Relic Run, Lara Croft GO) mellett a Crystal Dynamics visszatért a gyökerekhez. Az újraindítás sérülékenyebb, emberibb Larát adott: 2015-ben Rise of the Tomb Raider, 2018-ban Shadow of the Tomb Raider zárta a trilógiát. A 2020-as évek felújított kiadásokról szóltak; a jövőre érkező Tomb Raider: Legacy of Atlantis az eredeti játék újragondolása, Unreal Engine 5-tel. A 30 éves évfordulót Derbyben, Derbyshire szívében ünnepelték, ahol a Core Design székhelye volt; jelen volt Andy Sandham pályatervező, Nathalie Cook, Lara akkori megformálója egy korai promóciós videóból, Alix Wilton Regan, a jelenlegi hang, valamint a Crystal Dynamics és a Flying Wild Hog, akik a Legacy of Atlantison dolgoznak.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔