PEGAPOLL · HÍREK

Kiszivárgott Bethesda-üzenet: az Obsidian megőrzi függetlenségét az Xbox-reorganizáció után

Polygon · 2026-09-23
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

Jill Braff, a Bethesda vezetője egy IGN-hez eljutott belső üzenetben azt írta: az Obsidian az Xbox átszervezése után is megőrzi azt a kreatív identitást és azokat az erősségeket, amelyek megkülönböztetik. 2026 nehéz év az Xboxnak: július elején 1600 alkalmazottat bocsátottak el, és több elismert stúdiótól, köztük a Double Fine-tól is elválnak. Szeptember 22-én a Microsoft újabb, 268 fejlesztőt érintő leépítést jelentett be, egyúttal stúdiókat vonnak össze; a Halo az Activision alá kerül.

Az Obsidian a Bethesdához szerveződik, de Braff szerint ez elsősorban a jelentési lánc változása. A két stúdió külön marad, miközben szorosan együttműködnek az Obsidian készülő Fallout-projektjén – a csapat korábban a Fallout: New Vegas-t készítette. Feargus Urquhart és az Obsidian vezetése tovább viszi a stúdiót, amely Braffnak jelent; a Fallout-franchise felelőse a Bethesda Game Studios marad. A struktúra a Microsoft franchise-központú modelljét szolgálja. Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója a „reset” részeként a meglévő sorozatokra összpontosít, az új szellemi tulajdonok háttérbe szorulnak.

Az Obsidian az elmúlt másfél évtizedben a Pillars of Eternityt és folytatását, a The Outer Worldsöt és folytatását, a Pentimentet, az Avowedot, a Groundedet és a Tyrannyt adta ki; a Bethesda jóval kevesebb címet, a Starfieldet pedig lényegében egyetlen nem folytatásos, nem újrakiadásos játékaként. Braff szerint nem nullázzák a terveket, de az Obsidian mozgástere a kísérletezésre szűkülhet, és inkább a Bethesda-franchise-okra vagy saját sorozataira – például The Outer Worlds, Pillars of Eternity, Grounded – koncentrálhat.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: Polygon · innen ahirlevel.hu