Egy Valve-fejlesztő nyilvánosan kimondta a Half-Life-hoz kötött HLX kódnevet
A Valve egyik hangtervezője, Mike Morasky egy GameSoundCon-konferencián beszélt a vállalat játékainak nagy dinamikatartományú hangrendszeréről, amikor véletlenül kimondta a „HLX” kódnevet. Elmondása szerint a Deadlock mellett a HLX is saját HDR-hangrendszert használ. A beszélgetés felvételén látható, hogy kollégája, David Feise az elszólás után ironikusan gratulált neki, majd a közönség tapsa közben is megjegyezte, hogy Morasky legalább csak egyszer mondta ki a nevet.
A HLX-et régóta a Valve következő Half-Life-projektjének belső kódneveként emlegetik, és a név már legalább 2024 óta felbukkan a vállalat motorkódjában. Most először hivatkozott rá nyilvánosan Valve-alkalmazott, ami újabb jele lehet annak, hogy a 2020-as Half-Life: Alyx után készül valami a sorozathoz kapcsolódóan. Ez azonban továbbra sem jelent hivatalos bejelentést.
A korábbi jóslatok egy része már nem vált be: Mike Straw tavaly a Steam Machine megjelenéséhez kötötte a Half-Life 3 bemutatását, Tyler McVicker pedig a fejlesztés végső szakaszáról és egy 2026-os bejelentés lehetőségéről beszélt. McVicker most már nem várja, hogy a játék még idén hivatalosan bemutatkozik, bár a Valve belső kódaktivitásának növekedése szerinte jelezhet közelgő nagyobb projektet.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔