A Village in the Shade: farm szimulátor és közösségi horror egy új játékban
A Polygon a Village in the Shade-ot a 2026-os év egyik legerősebb, legijesztőbb új játékai közé sorolja. A Nippon Ichi Software farm szimulátora a Stardew Valley és a Night in the Woods hangulatát idézi, de nem a termés, hanem a közösségi élet borzalmai állnak a középpontban. A szerző a NIS America szeptemberi előzetes eseménye után mást várt: szeszélyes, de rokonszenves falusiakat és enyhe csavart. Az NIS Disgaea-n kívüli, valamint a Labyrinth- és Yomawari-játékai személyes léptékű sötétséget szoktak adni; ez a cím az első órákban felülírta az elvárásokat, és gyorsan az év kedvencei közé került.
A történet egy gyerekkel indul, aki mezőn, erdőn, folyón játszik, majd egy lyukba esik: a képernyőn annyi a vér, mintha meghalt volna, mégis kimászik, és továbbmegy. Az asztalos és egy vadász talál rá; a gyerek egy évekkel ezelőtt eltűnt kisfiúra emlékeztet. Rin, Kagatsu falu de facto polgármestere hasznosnak ítéli. Először Tom Nook-karikatúrának tűnik: profitra és termelékenységre hajt, ramacs kunyhóba zár, fizettet érte, és a közösségnek tett szolgálat alapján mér. Másnap egy gidát dob a kútba áldozatul: egy élet a falun kívül egy életért a falun belül.
Kagatsu a toxikus kollektivizmus mintája. Minden szívességet ellentételezni kell, tilos más ügyébe avatkozni vagy titkot elárulni, még gyilkossági méregkeverés esetén is. A havi „adó” helyett sokan munkával vagy élelemmel fizetnek; aki semmit sem ad, attól az orvos riasztó mennyiségű vért vesz. Vér van a havi áldozatban, egy tíz évvel ezelőtti sorozatgyilkosságban — nagyjából akkor, amikor a játékos eltűnt a faluból —, és bizonyos éjszakákon a központba vezető hídon. Éjjel szörnyek másznak le a hegyről. A előzetesen látott, öregember-szellemes üldözés szelíd volt; a többi kísértetjárás dobogó, szívverésszerű hanggal és erősödő képernyőrázással dolgozik.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔