Az Xbox vezérigazgatója szerint új szellemi termékek nélkül a márka nem maradhat fenn
Az Xbox jelentős átalakítás közepette próbálja újrarendezni működését: a folyamat legalább 1600 munkahely megszüntetésével és több stúdiótól való megválással járt. Ebben a helyzetben Asha Sharma vezérigazgató egy múlt heti belső fórumon arról beszélt, hogy a részleg hosszú távon nem maradhat fenn új szellemi termékek, vagyis új játékuniverzumok és sorozatok létrehozása nélkül. A beszélgetésről a Windows Central jogosulatlanul megszerzett átiratot közölt.
Sharma szerint az Xboxnak egyszerre kell megerősítenie legfontosabb, már ismert franchise-ait, és olyan új címeket fejlesztenie, amelyekből tartós, akár milliárd dolláros globális sorozatok válhatnak. A vállalat ennek első részét egyértelműen előtérbe helyezi: a Halo fejlesztése az Activisionhöz kerül, az Obsidian Entertainmentet pedig a Bethesdához sorolták át, miközben a stúdió egy új Fallout-játékon dolgozik.
A nyilatkozat azért váltott ki visszhangot, mert a Microsoft éppen több olyan csapattól vált meg, amelyek új ötletekkel és saját sorozatokkal jelentkeztek. A Double Fine, a Ninja Theory, a Compulsion Games és az Undead Labs finanszírozását leállították. A négyből három stúdió vezetői kivásárlással próbálta elkerülni a bezárást; a Ninja Theory jövője továbbra is kérdéses. Ezek a csapatok olyan játékokhoz kötődnek, mint a Hellblade, a State of Decay és a South of Midnight, a Double Fine pedig többek között szokatlan, új koncepciókon dolgozott.
A megmaradt stúdiók helyzete sem feltétlenül kedvez az újításnak. Az Obsidian például a Fallout és az Elder Scrolls folytatásai mellett kevésbé összpontosíthat önálló projektekre, mint amilyen a Pentiment volt, miközben az id Software létszámát állítólag a felére csökkentették. Így Sharma új IP-ket sürgető kijelentése nehezen egyeztethető össze az Xbox közelmúltbeli döntéseivel.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔