A palesztinpárti BDS-bojkott miatt nem jelenik meg Xboxra a Big Walk
Az ausztrál House House indie stúdió egyértelművé tette, miért nem jelent meg Xboxra a Big Walk: a fejlesztők támogatják a palesztinpárti BDS mozgalom céljait, amely a Microsoftot elsődleges bojkottcélpontként tartja számon. A stúdió szerint eredetileg az volt a céljuk, hogy a kooperatív játékot baráti társaságok együtt játszhassák, ezért tisztában vannak vele, hogy az Xbox-verzió hiánya éppen ezt a lehetőséget korlátozza. A döntés miatt néhány játékos nem férhet hozzá a barátaival közös játékhoz, amit a House House is sajnál.
A fejlesztők ugyanakkor azt mondják, szeretnék Xboxra is kiadni a Big Walkot, de csak akkor, ha a Microsoftot és/vagy az Xboxot eltávolítják a BDS bojkottcélpontjai közül. A mozgalom szerint a Microsoft izraeli állami és katonai szerveknek, köztük mesterségesintelligencia- és felhőszolgáltatásokat biztosít; a cikk a The Guardian korábbi beszámolóira is hivatkozik. A Microsoft 2025 szeptemberében állítólag megszüntette Izrael hozzáférését egy tömeges palesztin megfigyelésre használt felhőtechnológiához, a BDS álláspontja azonban ettől nem változott.
A Big Walk a House House korábbi sikere, az Untitled Goose Game után készült multiplayer kalandjáték. A játékosok pálcikafigurákat irányítva fedeznek fel egy természeti tájat, és közösen oldanak meg feladványokat. A 2026 egyik legjobb kritikai fogadtatású játékaként számon tartott cím Xbox-verzió nélkül az eddigi legismertebb videojáték, amelynek megjelenését kifejezetten egy bojkott miatt akadályozza meg a fejlesztője.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔