Az EU szigorítaná a loot boxok, a manipulatív felületek és a rejtett reklámok szabályozását
Az Európai Bizottság Digital Fairness Act néven új szabályozási javaslatot tett közzé, amely az online fogyasztók védelmét erősítené. A tervezet a játékplatformokat, a közösségi médiát és az e-kereskedelmi oldalakat is érintené, és azokat a módszereket célozná, amelyek arra ösztönzik a felhasználókat, hogy több időt vagy pénzt töltsenek az interneten. Ide tartoznának a félrevezető ár- és készletinformációk, a függőséget erősítő felületek, a játékbeli loot boxok, a virtuális fizetőeszközök, valamint a nem egyértelműen jelölt influenszerreklámok.
A javaslat hatóköre ennél is szélesebb lehet: a Bizottság a YouTube, a TikTok és a Meta szolgáltatásainak „nyúlüregként” működő ajánlási algoritmusait, az AI-chatbotokat és az olyan alkalmazásokat is vizsgálná, amelyek folyamatos használatra ösztönzik a felhasználókat. A játékbeli mikrotranzakciók és a kiskorúakat célzó megoldások korlátozása miatt több játékipari szervezet már most kivitelezhetetlennek, indokolatlannak és aránytalannak nevezte a tervezetet.
Az Európai Bizottság szerint az új szabályok évente akár 13,7 milliárd eurót takaríthatnának meg az uniós fogyasztóknak, miközben tisztességesebb versenyfeltételeket teremtenének a vállalkozások számára. A Digital Fairness Act azonban egyelőre csak javaslat: az Európai Parlamentnek és az Európai Unió Tanácsának is jóvá kell hagynia, és a folyamat során a rendelkezések még módosulhatnak vagy ki is kerülhetnek a szövegből. Ha hatályba lép, a szabályokat megszegő vállalatokat a teljes éves világpiaci árbevételük legfeljebb hat százalékára rúgó bírsággal sújthatják.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔