Teljesen játszható verzió szivárgott ki a Portal F-Stop nevű törölt előzményjátékából
Közel húsz évvel a projekt törlése után szivárogtatóknak és rajongóknak sikerült összerakniuk a Portal soha meg nem jelent előzményjátéka, az F-Stop egy szinte teljesen játszható változatát. A szoftver alapját egy augusztusban kiszivárgott, hatalmas, 12 terabájtos adatcsomag képezte, ám az még nem tartalmazta a játék futtatásához elengedhetetlen forráskódot és a pályák adatait. Ezek az utolsó hiányzó darabok nemrég a Valve Cut Content Discord-közösségében tűntek fel, így a fájlok egyesítésével végül életre kelthetővé vált a rég elfeledettnek hitt prototípus.
Az F-Stop játékmenete radikálisan eltér a fő Portal-sorozatban megismert portálos fejtörőktől: a koncepció egy speciális kameramechanikára épül. A játékos fényképezéssel tudja rögzíteni a környezetében lévő tárgyakat, majd a Polaroid-jellegű fotók segítségével tetszőlegesen lehelyezheti azokat a térben, hasonló logikát követve, mint amilyen később a Viewfinderben is megjelent. Néhány párbeszéd és játékelem később ugyan átkerült a Portal 2-be, de az önálló kísérletet annak idején félretették.
A kampány kifejezetten rövid, a teljes játékmenetet bemutató videók mindegyike egy órán belül lezárul. Ez nem meglepő, hiszen a projekt még 2007-ben, a három hónapos „Directed Design Experiments” keretében készült, amikor a Valve fejlesztői öt különálló csapatra osztva dolgoztak új, kísérleti játékötleteken.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔