A Polygon szerint a Star Wars Zero Company és a Galactic Racer könnyíti a belépést a franchise-be
A Polygon szerzője szerint 2026-ban a Star Wars Zero Company és a Star Wars: Galactic Racer tette számára befogadhatóvá a Csillagok háborúja világát. Mindkettő a 2026-os év játéka-rövidlistáján van nála, a szilárd játékmenet és az univerzum tágabb lehetőségei miatt. Gyerekként a Baljós árnyak hullámát átélte, A klónok támadását három évvel később már nem nézte; a sagát jó-rossz, lézerkardos jedis szuperhős-történetnek látta.
Rövid ideig megfogta a Zsivány Egyes mint feszült háborús film, A Mandalóri – mielőtt rajongói gesztusokba fulladt –, és a Star Wars: Squadrons légiharcai. A Zero Company az Andorhoz hasonlóan földre hozza a sorozatot: munkásosztálybeli különcökét, akik nehéz gazdaságban próbálnak talpon maradni. A jedik megjelennek, vannak lore-kötődések, de a háború hétköznapi emberekre gyakorolt hatása személyes tétet ad.
A Fuse Games arcade versenyzője, a Galactic Racer a közemberekről szól, a nagy háborútól távol: a Birodalom bukása után unatkozó veteránok versenyeznek, a keretet a második világháború ihlette. A Zero Company küldetései között Hawks társainak panaszai – például a kártevőirtás – a galaxis hétköznapjait mutatják; Galactic Racerben Shade a riválisát akarja lekörözni. Ezek az emberi részletek adják a belépőt a kívülállóknak.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔