Okostelefonos játék egészítheti ki az antidepresszánsok hatását
Egy svéd, randomizált kontrollált vizsgálat szerint egy okostelefonos játék kiegészítheti az antidepresszánsok hatását azoknál, akik a gyógyszeres kezelés mellett is depressziós tüneteket tapasztalnak. A Journal of Affective Disorders folyóiratban közölt kutatásban 148, antidepresszánst szedő svéd felnőtt vett részt; átlagéletkoruk 40 év volt, 82 százalékuk nő. A résztvevők kilenchetes FIGARO-programot kaptak, amelyben a Fig nevű játék mellett legfeljebb 25 internetes kognitív viselkedésterápiás modul és igény szerint elérhető terapeuta is rendelkezésre állt.
A Fig naponta kétszeri használatra készült, és a gyógyszerek rendszeres bevételét, az alvást, az étkezést és a testmozgást jutalmazta. A játékosok virtuális világot építhettek és szababhattak testre, miközben hangulatkövetés, napló és edukációs párbeszédek segítették a napi rutinok kialakítását. A programhoz azonnal hozzáférő csoportot egy várólistás kontrollcsoporttal hasonlították össze, amely csak a vizsgálati időszak után két héttel kezdhette meg ugyanazt a beavatkozást.
Kilenc hét után a program résztvevőinél mérséklődött a depresszió és a szorongás, valamint javult a gyógyszerszedési fegyelem, az életminőségben viszont nem mértek különbséget. A kezelési csoport 79 százaléka telepítette a játékot, a használók átlagosan 81 játékmenetet teljesítettek, és 32 százalékuk felvette a kapcsolatot a terapeutával.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔