PEGAPOLL · HÍREK

Nagyot lépett előre a PlayStation 5 emulációja PC-n

Ars Technica · 2026-10-01
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

Jelentősen fejlődtek a PlayStation 5 emulációs projektjei, így egyre több újabb konzoljáték fut már általános PC-hardveren is. A SharpEmu májusi, „nagyon korai alfaállapotból” jutott el oda, hogy valódi játékok eboot.bin fájljait tölti be, natív processzorkódot hajt végre, és részben a grafikus funkciókat is kezeli. Legutóbbi kiadásában tíz tesztelt játék érte el a játszható állapotot, közülük hatot a fejlesztő, CursedIfElse szerint 60 képkocka/másodperc mellett is teljesen végig lehet játszani.

A támogatott címek között egyszerűbb 2D-játékok, például a Tetris Forever mellett olyan összetett 3D-s alkotások is szerepelnek, mint az Astro Bot és a Demon’s Souls PS5-ös felújítása. Közben megjelent a KytyPS5 első nyilvános változata is, amely a PS4-re összpontosító Kyty kibővített utódjaként 2D-s és többféle motorral, köztük Unreal Engine 4/5-tel vagy Unityvel készült 3D-s játékokat is képes elindítani. Kompatibilitási listáján már 134 címnél jeleznek irányítható játékmenetet, bár sok esetben súlyos, a játékot megakasztó hibák maradtak.

Egy harmadik megközelítés, az AnyPS5 nem teljes emulációval próbálkozik, hanem a játékok x86-os kódját alakítja át PC-n futtatható natív végrehajtható fájllá. A rendszerkönyvtárak mintegy 76, a GPU-shaderek utasításainak pedig 50 százalékát támogatja, és már egyszerű játékok, például a Dreaming Sarah, illetve a Dead Cells PS5-ös változata is működőképes bemutatóban. A PS5-játékok többségének megbízható futtatása még távoli cél, de az emuláció fejlődése látványosan felgyorsult.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: Ars Technica · innen ahirlevel.hu