Tizenöt év után is meghatározó szuperhősjáték a Batman: Arkham City
A Rocksteady által fejlesztett Batman: Arkham City 2011. október 18-án jelent meg, és tizenöt évvel később is a szuperhősös videojátékok egyik legfontosabb mércéje. Az előző rész, a 2009-es Arkham Asylum egy elmegyógyintézet zárt folyosóira épült, a folytatás viszont Gotham egy nagyobb részét nyitotta meg a játékos előtt. A városi környezetben véletlenszerű összecsapások, különálló főellenfél-küzdelmek és rengeteg gyűjthető tárgy, köztük a hírhedt Riddler-trófeák vártak a játékosokra.
A játék legmaradandóbb újításai közé tartozott a lendületes, ellentámadásokra és kombókra épülő harcrendszer, amelyben Batman szinte folyamatos mozgásban maradva küzd meg a bűnözőkkel. A lopakodás ugyanilyen fontos alternatíva volt, a különféle kütyük pedig a harcban és a környezet felderítésében is hasznosnak bizonyultak. Ezeket a megoldásokat később többek között az Insomniac Spider-Man-játékai és a Middle-earth: Shadow of Mordor is átvette.
A sorozat későbbi részei közül az Arkham Origins tisztességes előzmény lett, az Arkham Knight azonban a Batmobile túlzott használata és a kevésbé meggyőző ellenfelek miatt nem tudta egyértelműen felülmúlni elődjét. Az Arkham City állítólag több mint 12 millió példányban kelt el, mégis kevés folytatás érkezett hozzá. A Rocksteady későbbi élő szolgáltatásos játéka, a Suicide Squad: Kill the Justice League kudarcot vallott, ezért különösen nagy érdeklődést keltettek a 2025-ben megjelent hírek egy új, egyjátékos Batman-játékról, amelyről az is felmerült, hogy Terry McGinnis Batman Beyondja köré épülhet.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔