A Wardogs második szezonja hivatalosan bevezeti a fogadást
A Wardogs második szezonja a jövő héten indul, és a legfigyelemre méltóbb újítás az, hogy a játékosok ezentúl a saját játékon belüli teljesítményükre fogadhatnak. A játék készpénz-alapú gazdasággal működik – minden akció játékbeli pénzt ér –, az új fogadási árus viszont minden újraéledéskor megadja a lehetőséget, hogy „emeljék a tétet”. A fogadószelvényt cselekvésekből, vagyis abból, amit a játékos meg akar valósítani, és feltételekből, azaz korlátozásokból kell összeállítani; a feltételek növelik a kifizetést, de ha megszegi őket a játékos, a fogadás bukik. A HUD-on folyamatosan látható „élő fogadáskövető” mutatja a feltett összeget és az eddigi haladást. A fejlesztő Bulkhead hangsúlyozta, hogy ez egy kísérleti early access funkció első változata, amelyet a szezon során akár ki is vehetnek a játékból, ha túlzottan kihasználhatóvá válik. A kék csapat, a gyengén teljesítő Lonestar jelentős erősítést kap: készpénz- és XP-nyereménybónusz, csapatjáték-multiplikátorok, valamint telítetlenebb egyenruhák, hogy kevésbé tűnjenek ki. A Bakurani pályán átrendezték a spawnpontokat, minden térképen pedig a legalább 40 pontos hátrányban lévő vesztes csapat 20 százalékos kereskedői kedvezményt kap. A csapatváltás is korlátozva lett: tíz pontnál nagyobb előny esetén 15 percig nem lehet váltani, a meccsközbeni csatlakozóknak felfedezetlen marad a térkép, a járművet pedig csak az első irányítási zóna elérése után használhatják. A szezonban esős időjárás, menydörgés is érkezik, ami lépés- és lövéshangokat is eltompít – stratégiai eszközként ajánlja a fejlesztő –, emellett négy új fegyver, négy új jármű, három új építhető elem és Molotov-koktél is jön, mindez számos egyensúlyi módosítás kíséretében.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔