PEGAPOLL · HÍREK

Rejtély marad a Hideo Kojima Physint projektjének költségvetése

Polygon · 2026-09-27
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

A Polygon szerint valószínűtlen, hogy a Kojima Productions Physint című játéka 400 millió dolláros költségvetéssel készülne. A tényleges összeg továbbra sem ismert. Christopher Dring szeptember 24-én a The Game Business Show-n körülbelül 400 millió dolláros büdzsét említett, nem sokkal azután, hogy az Xbox kiadói megállapodást kötött a Metal Gear Solid szellemi utódjának számító kémkedős akcióra, miközben több száz fejlesztőt bocsátott el, és stúdiókat szervezett át. Jason Schreier (Bloomberg) a ResetEra-n azt írta: dokumentáció nélkül általában nem közöl pontos számokat, de Xboxos, a megállapodást első kézből ismerő forrás szerint a Physintet jelentősen olcsóbban írták alá. A Windows Central Xbox-forrásai „sokkal alacsonyabb”, a vélt 400 millió „töredékét” kitevő összegről beszéltek. Dring X-en visszavonta az állítást: a Tokiói Játékkiállításon 300 és 600 millió dollár közötti pletykákat hallott, és elismerte, nem tudja, az Xbox ennyit fizetett-e. A 400 milliós sáv tehát iparági szóbeszéd maradt. A Kojima Productions óva int attól, hogy nem hivatalos forrásoknak higgyenek; a költségvetést hivatalosan talán soha, a megjelenés előtt biztosan nem tudjuk meg. A vita háttere, hogy az Xbox a Physintbe és az OD-be fektet, miközben a Double Fine, a Compulsion Games, az Undead Labs, a Ninja Theory és az Arkane Studios helyett a legnagyobb IP-kre költene.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: Polygon · innen ahirlevel.hu