Tovább a PegaPollra
PEGAPOLL · HÍREK

A GTA VI lehetséges mesterséges intelligenciával készült másolatai gyorsíthatják a hivatalos port megjelenését

Ars Technica · 2026-11-06
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

Egy volt Rockstar-műszaki igazgató, Obbe Vermeij szerint a stúdiónak siettetnie kellene a Grand Theft Auto VI hivatalos PC-s változatát, mert mesterséges intelligenciával gyorsan készülhetnek a konzolos játékból dekompilált, játszható PC-s másolatok. Vermeij 2009 óta nem dolgozik a cégnél; a Rock Paper Shotgun interjújában azt mondta, ha ő lenne a Rockstar helyében, tartana attól, hogy valaki a PS5-ös verziót AI-val PC-re alakítja. A Rockstar a nagyobb eladások miatt a konzolokra állt át, a PC-s portok hónapokkal vagy évekkel később jöttek, noha más kiadók ma már egyenrangú platformként kezelik a PC-t. Az AI-s reverse engineering a konzolos binárist kevés emberi munkával portolható kóddá fordíthatja; a GTA VI bonyolultsága — időjárás, scriptelt izzadás — nehezíti, de nem zárja ki a másolatot. Vermeij szerint a reverse engineering „több tízezer dollárnyi tokenbe” kerülhet, a kalózport gyengébb lenne a hivatalosnál, de elég jó ahhoz, hogy PC-s játékosokat elszívjon, ezért nem lepődne meg, ha a megjelenéseket közelebb hoznák. Hivatalos PC-s dátum nincs; jelentések szerint a Rockstar 2027 első negyedévét célozza. Az Ars Technica tegnap a konzolos GTA VI DLSS-es PC-s futtatásáról írva említette, hogy a játékosok az AI-s dekompilált portra is várhatnak.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: Ars Technica · innen ahirlevel.hu

Kapcsolódó hírek