PC-s portot kapott a hosszú ideje elérhetetlen P.T. horrorjáték
Hideo Kojima törölt és kultikus horrorjátéka, a „Silent Hills” előzeteseként megjelent P.T. hosszú idő után natív PC-s portot kapott. A több mint egy évtizede visszavont demó hivatalosan mindeddig csak azokon a ritka PlayStation 4 konzolokon volt játszható, amelyekre annak idején letöltötték. Egy Lorean Xavier nevű fejlesztő azonban nyílt forráskódú eszközt készített, amely az eredeti PS4-es adatokból futtatható x86-os PC-s állományt képes generálni.
A szakember C++ és Vulkan technológiával építette újra a motort, így a textúrák, modellek, hangok és jelenetek hűen követik az eredetit. A futtatáshoz a játékosoknak maguknak kell rendelkezniük a konzolos kiadás feloldott fájljaival. A port a puszta emulációnál többet kínál: támogatja a felbontás-felskálázást, a képkocka-generálást, a kameramódot, a kísérleti külső nézetet és a VR-támogatást, valamint egy múzeum módot is a fel nem használt tartalmak megtekintéséhez.
Xavier éveken át kutatta a Fox Engine működését, és a mesterséges intelligenciát csupán hibakeresésre vette igénybe a nonprofit munkában. A projekt a videojáték-megőrzés szempontjából is mérföldkő: ahogyan Henry Lowood, a Stanford Egyetem kurátora korábban rávilágított, a kizárólag öregedő hardverekhez kötött megoldások hosszú távon zsákutcát jelentenek a történelmi jelentőségű játékok fennmaradásában.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔