Barion Pixel

Sony strich Hideo Kojimas Physint, die Entwicklung wandert nun zu Xbox. Laut Bloomberg spielten Verzögerungen, Kostenbedenken und ein verlorener Zeitexklusivitäts-Deal eine Rolle, doch Kojima bestritt in einem IGN-Interview, dass sein Studio in Schwierigkeiten steckt. Wem glaubst du?

A Physint sorsa és a Kojima Productions jövője megosztja a szakmát: van, aki a Bloomberg beszámolójának hisz, van, aki magának Kojimának.

  • Bloomberg — ich glaube, im Studio gibt es wirklich Probleme
  • Kojima — er kennt seine eigene Firma am besten
  • Keinem von beiden ganz — die Wahrheit liegt wohl dazwischen
  • Ist mir egal, interessiert mich nicht