A hagyományos PS5-re is megérkezik a Sony mesterséges intelligencián alapuló képfelskálázása
A Sony új, mesterséges intelligencián alapuló képfelskálázási technológiát vezet be a hagyományos PlayStation 5-re. A Quick Spectral Super Resolution, röviden QSSR, a Sony és az AMD Project Amethyst együttműködésének eredménye, és olyan játékokban jelenik meg először, amelyek már támogatják a PS5 Pro számára fejlesztett PlayStation Spectral Super Resolutiont, vagyis a PSSR-t. Elsőként a Marvel’s Wolverine és a Ghost of Yōtei kap frissítést, amelyben a QSSR külön grafikai beállításként választható; a Ghost of Yōtei Complete Edition szintén most jelenik meg.
A Sony szerint a PSSR továbbra is a legmagasabb szintű megoldása, a QSSR pedig ennek kisebb teljesítményigényű változata. A normál PS5 nem rendelkezik a PS5 Próban található dedikált gépi tanulási hardverrel, ezért a technológia várhatóan nem ugyanazt a 4K-s kimenetet célozza. A gyakorlati eredmény inkább egy felskálázott, körülbelül 1440p-s kép lehet, a játék grafikai módjától függően.
A fejlesztőknek ugyanakkor nem kell teljesen új technológiát beépíteniük: a Sony szerint a QSSR néhány napnyi hangolás után alapvetően közvetlenül behelyettesíthető a PSSR helyére. Ez megkönnyítheti, hogy a fejlesztők a már kiadott és a jövőbeli játékokban is alkalmazzák, a technológiát pedig széles körben elérhetővé teszik minden PlayStation-fejlesztő számára. A korai tesztek alapján a QSSR élesebb képet adhat, miközben a teljesítménye elmarad a PS5 Pro megoldásától.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔