Katsuhiro Harada szerint a következő Xboxnak el kell kerülnie a Series S hibáját
Katsuhiro Harada, a Tekken korábbi igazgatója a koreai Console Game Developers Conference rendezvényén élesen bírálta az Xbox Series S-t, és azt kívánta, hogy a Microsoft ne adjon ki hasonlóan gyenge teljesítményű modellt a következő konzolgenerációban. Harada egy Microsoft-képviselő jelenlétében arról beszélt, hogy a fejlesztők számára különösen nehéz a játékokat a Series S korlátozott hardveréhez igazítani.
A problémát szerinte nem pusztán az alacsony memória jelenti, hanem az is, hogy a Series S nagyon hasonlít a nagyobb teljesítményű Series X-re, miközben jelentősen gyengébb. Így a fejlesztőknek a lehető legjobb változat elkészítése után további munkát kell végezniük egy olyan eszköz miatt, amely csak kismértékben különbözik, mégis komoly technikai korlátokat támaszt. Paweł Sasko, a Cyberpunk 2077 társ-rendezője diplomatikusabban fogalmazott: szerinte a rendszer állandó optimalizálási kihívást jelent, de az alacsonyabb specifikációkra végzett munka más platformokon is jobb teljesítményt eredményezhet.
Sasko azt is kiemelte, hogy az olcsóbb konzol több játékos számára teszi elérhetővé az új játékokat, ami üzleti szempontból fontos előny. Harada azonban attól tart, hogy a Microsoft a következő generációban, a Project Helix esetében is kiad egy hasonló modellt, amelyet tréfásan „Helix S”-nek nevezett. Korai jelentések szerint az alap Helix gyártása 1200–1800 dollárba kerülhet, több mint 1000 dolláros áron jelenhet meg, PC-s játékokat is futtathat, és 2028-ban érkezhet. A hardverkomponensek és a RAM hiánya ezért még valószínűbbé teheti egy olcsóbb változat megjelenését.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔