Tovább a PegaPollra
PEGAPOLL · HÍREK

A Big Walk minimális MI-használata megosztotta az indie játékok világát

Ars Technica · 2026-11-11
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

A House House fejlesztőcsapat utólag hozta nyilvánosságra, hogy a Big Walk készítésének végén korlátozottan generatív MI-t, pontosabban egy nagy nyelvi modellt is használtak. Az eszköz egy nehezen megoldható technikai problémánál segített: a Unity motor egyik hibája bizonyos helyzetekben végtelen hosszúságú árnyékokat generált, és jelentősen lassította a játékot. Miután egy Unity-mérnök szerint nem volt lehetséges a javítás, a fejlesztők egy chatbot javaslatát vették alapul. A kapott megoldást azonban állításuk szerint alaposan át kellett dolgozniuk; végül tíz sor kód került a játékba, ami a teljes kódállomány jóval kevesebb mint 0,1 százalékát teszi ki.

A bejelentés azért váltott ki különösen éles vitát, mert az Independent Games Festival több mint ötvenfős zsűrijének 19 tagja kijelentette: nem szavaznak olyan játékra, amely bármilyen formában használ generatív MI-t. A zsűritagok az eszközök ökológiai, gazdasági, pszichológiai és munkaügyi következményeire hivatkoztak, és azt sürgették, hogy a fesztivál a jövőben tiltsa az MI által készített elemeket tartalmazó játékokat. Többen közülük személyesen is nagyra tartották a Big Walkot, de úgy vélték, hogy már a minimális használat is kizáró ok.

A House House a Steam megjelenésekor nem közölte az MI-használatot, mert a Valve nem kéri a kód vagy a chatbotok használatának bejelentését, és elsősorban a generált tartalmakra vonatkozó adatokat gyűjt. A fejlesztők most azt írták, hogy a közlés nem az MI-eszközök támogatása, és bocsánatot kértek azoktól, akik szerint ez a technológia elfogadottságát erősítheti.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: Ars Technica · innen ahirlevel.hu

Kapcsolódó hírek