Tovább a PegaPollra
PEGAPOLL · HÍREK

A World of Warcraft világa a Dungeons & Dragons asztali szerepjátékába költözik

Polygon · 2026-11-04
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

A Dungeons & Dragons: World of Warcraft Gameplay Expansion Azeroth világát ülteti át az asztali szerepjátékba, de James Wyatt vezető tervező szerint nem az a célja, hogy a játékosok az online World of Warcraft élményét másolják az asztalnál. A kiegészítő szabályokat ad a WoW osztályainak és karakterépítéseinek D&D-be illesztéséhez, miközben a hangsúly a világ hangulatán, a történetmesélésen és a szabadabb játékosi döntéseken marad.

Wyatt szerint a D&D 2008-as negyedik kiadása túlságosan közel került az MMO-k működéséhez. A fegyvertámadásokat és varázslatokat használható képességekké alakító rendszer, valamint a Defender, Striker és Leader szerepkörök miatt sok játékos úgy érezte, hogy a játék a WoW irányát követte. Az új kiegészítő ezért nem a képességrotációk és várakozási idők részletes utánzására törekszik. A Death Knight például a Paladin több fény- és gyógyításközpontú képességének átalakításával jelenik meg, míg a Shaman ihlette karakterhez a Barbarian osztályt dolgozták át totemeket létrehozó lehetőségekkel.

A készítők az ellenséges figyelem kezelésére sem vezettek be teljesen új rendszert, hanem meglévő D&D-szabályokra támaszkodtak. A kiegészítő varázslatai más világokban is használhatók lehetnek, ha a játékmester megfelelőnek tartja őket. Az Azerothban játszódó kalandok pedig akár több alkalmat is igényelhetnek, és nem az MMO-k ismétlődő pályaismétlésére, zsákmányszerzésére vagy előre kijelölt útvonalaira épülnek.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: Polygon · innen ahirlevel.hu

Kapcsolódó hírek