Az EA bezárta a BioWare-t, és törölte a következő Mass Effectet
Az Electronic Arts bezárta a BioWare-t, a stúdió megmaradt dolgozóit pedig az EA mintegy 400 fős leépítésének részeként elbocsátotta. Ezzel véget ért egy csaknem három évtizedes fejlesztői korszak, amely alatt a kanadai csapat a történetközpontú, döntésekre épülő szerepjátékok egyik legfontosabb alkotója lett. A bezárással együtt törölték a következő Mass Effectet is, amelyet a rajongók gyakran Mass Effect 5-ként emlegettek.
A BioWare a Mass Effect és a Dragon Age sorozatok mellett a Baldur’s Gate és a Baldur’s Gate 2, a Star Wars: Knights of the Old Republic, valamint a Jade Empire fejlesztőjeként vált ismertté. A stúdió különösen 2007 és 2014 között volt sikeres: ekkor jelent meg az eredeti Mass Effect-trilógia és három Dragon Age-játék. Munkáikban a játékosok döntései eltérő történetekhez és személyesebb élményekhez vezettek, miközben sokan a karakterekben és a világokban képviselve, illetve befogadva érezhették magukat. A Dragon Age: Inquisition 2014-ben az év játékának járó díjat is elnyerte a The Game Awardson.
A BioWare történetét ugyanakkor a túlterhelés, a kiadói nyomás és a rajongói támadások is kísérték. A Mass Effect 3 befejezése komoly felháborodást váltott ki, ezért a stúdió később módosította azt. A bezárás egy olyan iparágban történik, amelyet az elmúlt négy év tömeges elbocsátásai sújtottak, így a döntés nemcsak egy ismert márka végét, hanem számos tapasztalt fejlesztő munkahelyének elvesztését is jelenti.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔