A Civilization-sorozat 35 éves története az alkotók visszaemlékezéseiben
A Civilization története 35 év alatt jóval több lett egy sikeres videojáték-sorozat fejlődéstörténeténél: annak példája is, hogyan alakítja egymást a fejlesztők elképzelése és a játékosok visszajelzése. A Polygon a jubileum alkalmából Sid Meierrel, valamint a sorozat több alkotójával és későbbi gondozójával idézte fel a fontosabb fordulópontokat, az MS-DOS-os első résztől a Civilization VII közelgő Earthrise kiegészítőjéig.
A kezdetek Sid Meier és Bruce Shelley együttműködéséhez kapcsolódnak. A két szakember 44 évvel ezelőtt találkozott Las Vegasban, majd katonai szimulációs játékokon dolgozott. Meier a Railroad Tycoon sikere után olyan új témát keresett, amelyben a játékos egy kis kezdetből fokozatosan épít fel valami összetettet. Így született meg az ötlet, hogy a teljes emberi történelmet egyetlen játékban jelenítsék meg, a gazdaság, a hadviselés és a diplomácia szempontjain keresztül.
A sorozat útja korántsem volt egyenes. A különböző epizódok készítése során többször változott a vezetés és a kreatív irány, miközben állandó feszültség alakult ki a hagyományok megőrzése és az újítások bevezetése között. A Polygon összeállításában Sid Meier, Bruce Shelley, Brian Reynolds és Ed Beach saját emlékein keresztül mutatja be, hogyan vált a Civilization a stratégiai játékok egyik meghatározó sorozatává.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔