Az Escape from Tarkov alkotója bemutatta a Fragmentary Order című sci-fi lövöldözős játékot
Nikita Buyanov, az Escape from Tarkov játékigazgatója bemutatta következő projektjét, a Fragmentary Order című taktikai sci-fi lövöldözős játékot. A 2251-ben, a Naprendszerben játszódó program egy olyan jövőt ábrázol, amelyben a háború kiszervezett üzletté vált: a játékosok nem saját életüket kockáztatják, hanem távirányított klónokat, úgynevezett RepEnteket küldenek be a veszélyes hadműveleti területekre. Egy klón elvesztése ezért nem feltétlenül jelenti a kampány végét, de a bevetések így sem lesznek következmények nélküli, olcsó mulatságok.
A fejlesztők 14 perces, játékmotorral készült felvételen mutatták meg először részletesebben a játékmenetet. A nagy kiterjedésű pályákon változó környezeti feltételek, járművek, drónok és fejlett technológiai rendszerek nehezítik a küldetéseket. Legfeljebb négyfős osztagok működhetnek együtt, így a túléléshez a lövöldözés mellett összehangolt tervezésre és kommunikációra is szükség lesz.
A bemutató alapján az Escape from Tarkovból ismerős elemek visszatérnek: lehet zsákmányt gyűjteni, készletet rendezni, fegyvereket módosítani és intenzív tűzharcokban részt venni, ezúttal futurisztikus környezetben. Buyanov szerint nem egyszerűen mérkőzéseket akarnak készíteni, hanem hosszú éveken át bejárható világot építenek. A projekt mellé Prime Batch néven fizetős zárt tesztprogramot is indítottak; az első, titoktartási megállapodáshoz kötött alfakör még 2026-ban indulhat, de a teljes megjelenés dátuma egyelőre nincs bejelentve.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔