Tovább a PegaPollra
PEGAPOLL · HÍREK

A Nintendo az eredeti hangulatot és a modern játékmenetet ötvözi az Ocarina of Time felújításában

The Verge · 2026-11-05
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

A Nintendo Switch 2-re készülő Ocarina of Time-felújítás egyszerre kívánja megőrizni az 1998-as Nintendo 64-es játék alapélményét és korszerűsíteni annak működését. Az eredeti, első 3D-s Zelda világát modern grafikával és játékmenetbeli változtatásokkal igazítják a mai játékosok elvárásaihoz, miközben a fejlesztők tudatosan kerülik azokat az újításokat, amelyek csak feleslegesen zsúfolnák túl a klasszikus élményt.

A projektet Eiji Aonuma és Hidemaro Fujibayashi producerek vezetik. Aonuma az eredeti játék egyik rendezője volt, Fujibayashi pedig a Breath of the Wild és annak folytatása révén vált ismertté. A munkában fiatalabb fejlesztők is részt vettek, köztük olyanok, akik korábban nem játszottak az eredeti Ocarina of Time-tal. Fujibayashi szerint ez a távolságtartóbb nézőpont segített felismerni, mit kell változatlanul továbbvinni, és mi az, ami már korszerűsítésre szorul.

A modernizálás része a teljes kamerairányítás és az, hogy a játékos szabadon ugorhat. Ez nagyobb mozgásteret ad, ugyanakkor a világot is át kellett alakítani úgy, hogy kezelni tudja a megnövekedett szabadságot. A változtatások kapcsolatot teremtenek a Breath of the Wild és a Tears of the Kingdom nyitottabb játékmenetével, miközben a felújítás továbbra is az eredeti játék fontos elemeire épít. Aonuma szerint a mai fejlesztések léptéke is jelentősen nagyobb: az N64-es korszakhoz képest több időre és jóval több közreműködőre van szükség.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: The Verge · innen ahirlevel.hu

Kapcsolódó hírek