A Nintendo hivatalosan is befektet a játékmegőrzésbe
A Nintendo of America digitális archiváriust keres tizenkét hónapos szerződéssel, hogy a cég történeti anyagát „a jövő nemzedékek számára” megőrizze. A pozíció feladata strukturált keretrendszer tervezése és bevezetése a régi rendszerekhez és platformokhoz kapcsolódó technikai iratok, mérnöki dokumentáció, forrásanyagok és intézményi tudás rendszerezésére; a lépés formalizálja a Nintendo saját játéktörténeti örökségének – Zelda, Mario, Metroid és más franchise-ok – megőrzését. A Video Game History Foundation szerint a Egyesült Államokban kiadott klasszikus játékok 87 százaléka kritikusan veszélyeztetett vagy elveszett, ezért sokan a kalózkodást kényszeres utolsó eszköznek látják a nagy kiadók hiányos katalógusőrzése miatt. A Nintendo-t a megőrzési közösség korábban bírálta: 2022-ben a foundation nyilvánosan támadta a Wii U- és 3DS-eShop bezárását, „aktívan rombolónak” nevezve a játéktörténet szempontjából, és emlékeztetett, hogy a cég az Entertainment Software Association tagja, amely a megőrzést gátló lobbit is finanszírozza. A téma az iparágban felerősödött; a foundation forráskódot, kézikönyveket és magazinokat is ment, de a szellemi tulajdon és a hardver nélkül kevés a mozgástér. A Sony és a Blizzard saját archívumot jelentett be. A Nintendo súlya a médiumban nagy, a vállalati archívumok azonban jellemzően belsőek: a játékosok többsége továbbra sem fér hozzá a történelmi anyaghoz, és a modern hardverre ki nem adott címekhez gyakran jogon kívüli utakra szorul. A Polygon szerint a megőrzésben így is előrelépés, ha a cég hivatalosan belép.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔