Új felújított kiadást kapott a GameCube egyik kultikus klasszikusa
Az Atari meglepő felújítással támasztotta fel a 2002-es GameCube-korszak egyik kultikus darabját: megjelent a Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. A Pipeworks által fejlesztett 3D-s verekedős játék annak idején a Rampage rombolását és a Super Smash Bros. dinamikáját ötvözte, lehetővé téve a klasszikus kaijuk irányítását elpusztítható városokban. A remaster legfőbb újdonsága az online többjátékos mód és a feljavított grafika, amely hűen megőrizte a gumiruhás szörnyfilmek hangulatát, még hangsúlyosabbá téve a lények gumiszerű textúráját.
A játékmenet megmaradt könnyed, társaságoknak szánt gombpüfölős brawlernek, ahol a testdobások, a farokcsapások és az atomlehelet bevetése jelenti a fő fegyvertárat. A fejlesztők nem finomították el a játék hibáit: a fogások nehézkesek, a lények mozgása lomha, a repülő szörnyek – mint King Ghidorah – jókora előnyben vannak a földi ellenfelekkel szemben, és az árkád mód is meglehetősen repetitív. Nem véletlen, hogy a fogadtatás szinte lemásolta az egykorit: a Metacriticen a 2002-es 73 pont után a felújítás 72 pontot ért el. A kiadás célja azonban nem a játék megváltása volt, hanem egy vicces és szerethető konzoltörténeti emlék hűséges megőrzése.
Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔