Tovább a PegaPollra
PEGAPOLL · HÍREK

A Mass Effect 5-ből nagyszabású nyílt világú játék készülhetett volna

Polygon · 2026-10-28
🤖 AI-generált tartalom — A címet és az összefoglalót mesterséges intelligencia készítette automatikusan, emberi szerkesztői átnézés nélkül.

A BioWare a Mass Effect 5-ként emlegetett Mass Effect Universe-t nagyszabású, korábban nem látott szerepjátéknak szánta. A BFM-nek nyilatkozó, név nélkül megszólaló korábbi fejlesztők szerint a cél az „ultimate open-world”, vagyis a lehető legátfogóbb nyílt világú játék megalkotása volt. Ez különösen merész iránynak számított a Mass Effect: Andromeda 2017-es, visszafogott fogadtatása után, amely szintén erősen épített a nyílt világú megoldásokra.

A fejlesztők azt tervezték, hogy túllépnek az Andromeda által kínált elképzeléseken. A játék nemcsak a párbeszédválasztásokat vette volna figyelembe, hanem azt is, hogyan közelít a játékos az egyes helyzetekhez. Nem derült ki, hogy ez pontosan milyen harci, küldetésbeli vagy egyéb játékelemekben jelent volna meg, de a koncepció a játékosi döntések szélesebb következményeire épült volna.

A projektet közben akadályok is lassították: voltak elmaradt határidők, és a fejlesztést részben újra kellett kezdeni, amikor a csapat a Frostbite motorról az Unreal Engine-re váltott. A Frostbite-ot korábban az Andromeda és az Anthem használta, de nem bizonyult ideálisnak nyílt világú vagy külső nézetes játékokhoz. A csapat ennek ellenére úgy vélte, hogy tartható a 2028-ra tervezett megjelenés. Az EA BioWare bezárásáról hozott döntése azonban a projekt törléséhez vezetett, így a játék tervezett formájában már nem készülhet el. A Mass Effect jövője ettől még nem feltétlenül ért véget: a rajongók érdeklődése, valamint a Mass Effect televíziós sorozatának fogadtatása később új üzleti lehetőséget teremthet az IP számára.

Folytasd az appban — szavazz és szólj hozzá ➔
Forrás: Polygon · innen ahirlevel.hu

Kapcsolódó hírek